طبق گزارشی که روز گذشته بلومبرگ منتشر کرده است اپل یک شرکت انگلیسی به نام Spectral Edge را خریداری کرده؛ استارتاپی که تکنولوژی توسعه یافته توسط آن می تواند کیفیت تصاویر گرفته شده با آیفون را به میزان چشمگیری بهبود بدهد.
Spectral Edge در واقع یکی از پروژه های تحقیقاتی انجام شده توسط دانشگاه East Anglia بود که در ادامه به شکل یک استارتاپ درآمد و دست اندرکاران آن توانستند نوعی تکنولوژی عکاسی محاسباتی را توسعه دهند که می تواند دیتا را از لنز استاندارد و لنز مادون قرمز بگیرد و با کمک آن کیفیت عکس ها را بهبود بدهد.
در ادامه می توانید حاصل کار این تکنولوژی را مشاهده نمایید؛ تصویری که ظاهرا با یک دوربین استاندارد گرفته شده در مقایسه با عکسی از طریق تکنولوژی Spectral Edge بهبود داده شده است. همانطور که مشاهده می کنید رنگ ها در تصویر دوم زنده تر و غنی تر هستند.
با توجه به داغ تر شدن رقابت دوربین در تلفن های هوشمند به راحتی می توان دریافت که چرا اپل قصد خرید شرکتی را داشته که تکنولوژی ابداعی آن می تواند عکس ها را تا این اندازه بهبود بدهند. با این حال فعلا مشخص نیست که آیا اپل این تکنولوژی مادون قرمز را در آیفون های آتی اش به کار می گیرد یا خیر اما همیشه این احتمال وجود دارد.
از طرفی، اپل گاهی اوقات اقدام به خرید شرکت ها می کند تا صرفا از نیروهای با استعداد و زبده آنها استفاده کند و در نتیجه این احتمال هم وجود دارد که اپل از تیم Spectral Edge برای پیشبرد دیگر پروژه های عکاسی خود کمک بگیرد. شاید بد نباشد اشاره کنیم که غول تکنولوژی کالیفرنیایی تا بحال توضیحی در رابطه با دلایل خرید شرکت های مختلف ارائه نکرده و گاهی اوقات سال ها طول می کشد که نتیجه این خریدها را در محصولات آن ببینیم.
مشخص نیست که اپل Spectral Edge را در ازای پرداخت چه مبلغی خریداری کرده اما این شرکت سال گذشته مبلغ ۵.۳ میلیون دلار را در دور نخست فرایند جذب سرمایه اش جمع آوری کرد و در نتیجه بعید به نظر می رسد که رقم پرداختی توسط اپل چندان بالا باشد. در حال حاضر شرکت های متعددی با ابعاد و اندازه این استارتاپ وجود دارند که به اپل پیوسته اند و همانطور که تیم کوک پیشتر در مصاحبه با CNBC گفت اپل هر دو تا سه هفته یکبار شرکت جدیدی را خریداری می کند.
منبع:
https://digiato.com/article/2019/12/13/خرید-استارتاپ-spectral-edge-توسط-اپل/
آژانس فضایی اروپا (ESA) اولین ماموریت پاکسازی فضا از زباله های فضایی را برنامه ریزی کرد. این ماموریت که «کلیر اسپیس وان» (ClearSpace-1) نامگذاری شده، سال 2025 آغاز خواهد شد و هدف آن جمع آوری و از بین بردن باقی مانده راکت VESPA است.
آژانس فضایی اروپا قصد دارد به عنوان بخشی از برنامه امنیت فضایی خود، با وسیله ای به نام «کلیر اسپیس وان»، اولین ماموریت پاکسازی مدار از زباله فضایی را انجام داده و دیگر کشورها را به این کار تشویق کند.
آژانس ESA می خواهد در این ماموریت باقی مانده راکت VESPA را که سال 2013 برای دومین بار به فضا پرتاب شد جمع آوری کند. قسمت بالایی این راکت در حال حاضر در مداری به ارتفاع 800 در 660 کیلومتر سرگردان است. باقی مانده این راکت به خاطر وزن کم (100 کیلوگرم) و ساختار ساده و محکم برای این ماموریت انتخاب شده است.
وسیله مورد بحث ابتدا به مدار 500 کیلومتری خواهد رفت و پس از آزمایش و دریافت فرامین، به بقایای راکت VESPA نزدیک خواهد شد و به کمک چهار بازوی رباتیک، زباله این راکت را با حمل کردن به اتمسفر زمین می سوزاند. اگر این ماموریت موفقیت آمیز باشد، مسیر برای انجام آزمایشات بلندپروازانه دیگر و حمل چندین زباله فضایی هموار خواهد شد.
«لوییزا اینوسنتی» (Luisa Innocenti)، مدیر طرح پاکسازی فضا از آژانس فضایی اروپا در مورد این ماموریت می گوید:
«حتی اگر همین فردا تمام ماموریت های ارسال راکت به فضا متوقف شوند، تعداد زباله های فضایی به خاطر برخورد آنها با یکدیگر و ایجاد زباله جدید، بیشتر خواهد شد. ما باید ابزارهایی را توسعه دهیم که از برخورد زباله های فضایی با یکدیگر جلوگیری کرده و پسماندهای فعلی را پاکسازی کنند.»
او اشاره می کند که مطالعات ناسا و آژانس فضایی اروپا نشان می دهند تنها روش برقراری ثبات در مدار، پاکسازی مداوم مدار زمین از زباله های فضایی است
منبع:
https://digiato.com/article/2019/12/10/اولین-ماموریت-پاکسازی-زباله-فضایی-2025/
حدود صد سال پیش تمام مردم سیاره زمین میتوانستند تنها با خارج شدن از خانههایشان منظرهای باشکوه از آسمان شب را نظاره کنند. امروزه، اما میلیونها کودک و نوجوان در سرتاسر دنیا هیچگاه منظرهی طبیعی آسمان شب را ندیدهاند و تجربهی دیدن نوار راه شیری را نداشتهاند. این تنها یکی از اثرات پدیدهای با نام آلودگی نوری است که در سالهای اخیر منظره آسمان شب را تغییر داده است.
تاثیرات آلودگی نوری، اما تنها به زندگی و حرفهی علاقهمندان به آسمان شب و منجمان محدود نمیشود. پژوهشهایی که در سالهای اخیر انجام شده نشان میدهد که آلودگی نوری علاوه بر تاثیری که روی سلامت گیاهان و جانوران مختف میگذارد میتواند تهدیدی جدی برای سلامتی انسان نیز باشد.
آلودگی نوری چیست؟
مردم کلانشهرهای ایران بدون شک در سالهای اخیر آلودگی هوا را با تمام وجود حس کردهاند! از سویی دیگر متاسفانه در برخی از نواحی کشورمان با آلودگی آب نیز مواجه هستیم. اما در این میان افراد بسیار کمی هستند که از وجود معضلی با نام آلودگی نوری خبر داشته باشند.
مقایسه منظره آسمان شب در شرایط عادی و پس از قطعی برق گسترده در آمریکا.Credit: Todd Carlson
آلودگی نوری در واقع با استفادهی نامناسب و یا بیش از اندازه از نور ایجاد میشود. شکی نیست که در دوران کنونی نورپردازی شهرها در شب به بخشی جدانشدنی از زندگی تبدیل شده است. اما کمتر کسی توجه میکند که آیا این نور به درستی استفاده میشود و تنها زمین را روشن میکند یا این که علاوه بر روشنایی محیط اطراف باعث روشنایی آسمان نیز میشود.
واقعیت این است که بسیار از منابع نوری در شب مشکلات متعددی دارند. برخی از منابع نوری بیش از آنچه که باید نور تولید میکنند. گاهی نیز تنها آنچه که باید روشن نمیشود و بخش قابل توجهی از نور به آسمان میرود. در برخی از موارد نیز نورهایی مورد استفاده قرار میگیرند که در واقع نیازی به وجودشان نیست.
تمام اینها باعث اتلاف انرژی میشود که خود یکی از دلایل افزایش بیمورد هزینهها است. اما مشکلات پیش آمده و اثرات آلودگی نوری به این جا ختم نمیشود و متاسفانه باید گفت که آلودگی نوری تاثیراتی جدی در زندگی جانوران، گیاهان و حتی ما انسانها دارد.
این در حالی است که طبق آخرین پژوهشها بیش از هشتاد درصد مردم دنیا در مکانهایی زندگی میکنند که آسمان شبشان با نورهای مصنوعی روشن شده است. این آمار برای ایالات متحده آمریکا و کشورهای اروپایی به ۹۹ درصد میرسد!
حیواناتی که گمراه و گیج میشوند
مطالعات پژوهشگران نشان میدهد آلودگی نوری در برخی از رفتارهای حیوانات، مثل الگوهای مهاجرت و عادتهای مربوط به خواب و بیداری، تاثیرگذار است. به طور مثال آلودگی نوری باعث میشود لاکپشتهای دریایی و برخی از گونههای پرندگان که با کمک نور ماه جهتیابی میکنند گیج شوند و راه خود را گم کنند. اتفاقی که گاهی منجر به مرگ این جانوران میشود.
تصویری با نوردهی طولانی از مسیر حرکت پرندگانی که جذب نور شدید تالار اپرای سیدنی شدهاند.
(Credit: John Goldsmith (The World At Night
از سویی دیگر حشرات بسیار زیادی جذب نور میشوند و گاهی جان خود را از دست میدهند. حشراتی که یکی از منابع غذایی اصلی پرندگان هستند و به این ترتیب روی زندگی پرندهها نیز تاثیر میگذارند.
برخی از پژوهشها حتی نشان دادند که منابع نور مصنوعی قوی روی زندگی موجوداتی که در دریا زیست میکنند نیز تاثیرگذار است.
مردمی که خواب راحتی ندارند
نورهای مصنوعی باعث به هم خوردن چرخه طبیعی بدن انسانها نیز میشود. ملاتونین هورمونی است که در تاریکی در بدن ترشح میشود و به تنظیم چرخه خواب و بیداری کمک میکند. با افزایش نورهای مصنوعی در شب، اما تولید این هورمون کاهش پیدا میکند. اتفاقی که باعث خستگی، سردرد، استرس، اضطراب و مشکلاتی دیگر میشود.
در پژوهشهای جدید حتی نشانههایی مبنی بر ارتباط بین کاهش سطح ملاتونین و برخی سرطانها نیز مشاهده شده است. نتایج پژوهشها تا حدی نگرانکننده بود که انجمن پزشکی آمریکا (AMA) را وادار به واکنش کرد. AMA اکنون از تلاشها برای کنترل آلودگی نوری و پژوهشهایی که در این زمینه انجام میشود حمایت میکند.
چه میتوان کرد؟
بخش زیادی از ماجرای کنترل آلودگی نوری به دولتها و مسئولین مدیریت شهری مربوط میشود. اما شهروندان هم میتوانند با کنترل نورهایی که در محیطهای بیرون از خانه استفاده میکنند در کاهش آلودگی نوری سهیم باشند. استفاده از لامپهایی که با کمک سنسور و یا تایمر روشن و خاموش میشوند یکی از راهکارهاست. از سوی دیگر با گذاشتن سرپوش روی لامپها میتوان مانع از تابش مستقیم نور به سمت آسمان شد. در نهایت با افزایش اطلاعات شهروندان و تبدیل شدن آلودگی نوری به معضلی اجتماعی باید منتظر واکنش دولتمردان نیز بود.
منبع:
درست مانند سالهای گذشته با رسیدن به روزهای پایانی ۲۰۱۹ شاهد انتشار فهرست نامزدهای بهترین بازی سال در شاخههای مختلف هستیم که تا حدودی نشان میدهد اینبار با چه نوع آثاری روبرو شدهایم و چه انتظاراتی را باید از برگزاری رویداد "جوایز بازی" داشته باشیم. امسال برخلاف سالهای گذشته شاهد اتفاقنظر منتقدها و کارشناسان درباره یک یا دو بازی خاص نیستیم و همین موضوع، پیشبینی درباره برترین اثر سال ۲۰۱۹ را سختتر از گذشته کرده.
با اینحال اکنون میدانیم که رقابت اصلی میان ۶ بازی است. آثاری که تعدادی از آنها بهصورت انحصاری برای پلتفرمهای مختلف منتشر شدند و یکی از آنها حتی اثری جدید نیست و بهعنوان بازسازی عنوانی ۲۰ ساله شناخته میشود. با این وجود در ادامه نگاهی داریم به بهترین بازیهای سال ۲۰۱۹ که بهعنوان نامزد دریافت جایزه برترین اثر امسال نیز شناخته میشوند.
Control
جدیدترین ساخته استودیو "رمدی" که در کارنامه خود توسعه آثاری همچون مکس پین و الن ویک را دارد، بدون سروصدای آنچنانی روانه بازار شد و توانست با نظر مثبت کارشناسها و گیمرها همراه شود. "کنترل" درست مانند آثار قبلی سازنده فنلاندی خود، در ژانر اکشن ماجراجویی قرار گرفته و همچنان از زاویه دید سوم شخص برای روایت خود استفاده میکند. این بازی گیمر را در ساختمانی بزرگ و عجیب قرار میدهد و تمام مراحل خود را در همین فضا پیش روی مخاطب قرار میدهد.
جدای از گرافیک چشمنواز و فیزیک فوقالعاده، اکثر منتقدها عقیده دارند که اصلیترین نقطه قوت کنترل در طراحی مراحل آن نهفته است. اثری که با استفاده از ساختار بازیهای قدیمی همچون کسلوانیا و متروید سعی کرده ساختاری پیچیده و مرتبط به هم را بهعنوان مراحل در مقابل گیمر بگذارد. کنترل در حال حاضر برای تجربه روی پلیاستیشن ۴، ایکس باکس وان و کامپیوترهای شخصی موجود است.
Death Stranding
جدیدترین ساخته هیدئو کوجیما، بازیساز مطرح ژاپنی دیگر بازیای است که بهعنوان نامزد دریافت جایزه بهترین سال شناخته میشود. این بازی که با همکاری سونی توسعه پیدا کرده، فعلاً بهصورت انحصاری در اختیار دارندگان پلیاستیشن ۴ قرار گرفته و قرار است تابستان سال آینده برای کامپیوترها نیز منتشر شود. دث استرندینگ اثری جهانباز است که گیمر باید در آن با حمل کردن بارهای مختلف، شهرهای جدا افتاده از یکدیگر را متصل کرده و نهایتاً داستان را به نقطه آخر خود برساند.
یکی از بزرگترین نکات مثبت دث استرندینگ به کارگردانی آن ارتباط دارد و در این راه حضور چهرههای مطرحی همچون نورمن ریداس و مد میکلسن نیز به بهبود وضعیت کمک بسزایی کردهاند. چهرههایی که در فرایند ساخت بازی حضوری تماموقت داشته و بهجز ظاهر، صدای خود را نیز به ساخته جدید کوجیما قرض دادهاند.
Resident Evil ۲
عجیب است که بعد از دو دهه برای بار دیگر با قسمت دوم مجموعه بازی Resident Evil روبرو شویم، اما امسال کمپانی ژاپنی کپکام نشان داد که میتوان با بازسازی مناسب یک بازی قدیمی، دستاوردهای مهمی را کسب کرد. هر چند بازسازی این اثر در بالاترین سطح ممکن به بازی اصلی وفادار است، اما پیشرفتهای صورت گرفته در طراحی گیمپلی و گرافیک آن باعث شده تکه بسیاری آن را عنوانی کاملاً جدید و مستقل در نظر گیرند.
یکی از مهمترین مسائلی که باعث شد بسیاری از کارشناسها این بازی را به واسطه آن مورد ستایش قرار دهند، طراحی دشمن اصلی آن یعنی مستر ایکس است. دشمنی که گیمر امکان شکست آن به صورت کامل را ندارد و تا انتهای بازی همچنان به دنبال شکار شخصیتهای اصلی است. بازسازی قسمت دوم مجموعه Resident Evil برای تمام پلتفرمها جز نینتندو سوئیچ عرضه شده.
Sekiro
امسال ژاپنیها سنگتمام گذاشتهاند و بخش عمدهای از نامزدهای بهترین بازی سال را به خود اختصاص دادهاند. دیگر اثر ژاپنی این فهرست سکیرو است که وظیفه ساختش بر عهده استودیو فرامسافتور قرار داشته. این بازی از جهاتی شباهتهای بسیار به ساختههای قبلی این استودیو یعنی مجموعه دارک سولز دارد، اما سعی شده با ایجاد تغییراتی در مبارزات آن، به عنوانی کاملاً جدید تبدیل شود.
سکیرو اینبار به سراغ فضاسازی کاملاً ژاپنی رفته و داستانی را در این مشخصات روایت میکند که با المانهای اساطیری ترکیب شده است. بسیاری از طرفداران دارک سولز همواره به مبارزات و ساختار ابتدایی این بخش از عناوین فرامسافتور انتقاد داشتهاند، اما سکیرو تمام این مسائل را پشت سر گذاشته و توانسته در این زمینه خاص عملکرد بسیار خوبی را از خود بهجا بگذارد. سکیرو البته مانند دیگر عناوین سازندهاش درجه سختی بالایی دارد و برای پلیاستیشن ۴، ایکس باکس وان و کامپیوترهای شخصی منتشر شده.
Super Smash Bros Ultimate
نینتندو این روزها با کنسول جدیدش روزگار خوبی را پشت سر میگذارد و برای تداوم این موضوع تمام تلاش خود را به کار گرفته تا آثاری قابل توجه پیش روی دارندگان نینتندو سوئیچ باشد. یکی از جدیدترین این آثار که معمولاً طرفداران بسیاری دارد، قسمت جدید مجموعه بازی سوپر اسمش است. یک بازی در ژانر مبارزهای که تعداد زیادی از شخصیتهای نینتندو و البته چند مهمان قابل توجه بهعنوان قهرمانهای قابل انتخاب آن شناخته میشوند. سوپر اسمش جدید شاید تغییر قابل توجهی نسبت به نسخههای پیشین نداشته باشد، اما توانسته فرمول موفق آنها را به شکلی جدید و تازه برای طرفداران نینتندو ارائه کند.
The Outer Worlds
استودیو آبسیدین به عنوان سازندگان Outer Worlds حالا یکی از جدیدترین زیرمجموعههای مایکروسافت هستند، اما در آخرین تلاش مستقل خود با همکاری کمپانی تیکتو یکی از بهترین بازیهای سال ۲۰۱۹ را توسعه دادهاند. اثر جدید آبسیدین مانند اکثر ساختههای آنها در ژانر نقشآفرینی قرار میگیرد و بسیاری از آن به عنوان دنباله معنوی مجموعه بازی فال اوت یاد میکنند؛ بازی که در حال حاضر برای پلیاستیشن ۴، ایکس باکس وان و کامپیوترهای شخصی موجود است و میتواند برای ۱۰ها ساعت، گیمرهای علاقهمند به ژانر نقشآفرینی با المانهای علمی تخیلی را سرگرم کند.
منبع:
https://www.bartarinha.ir/fa/news/935750/بهترین-بازیهای-سال-۲۰۱۹